В) Организационно-деятельностная игра
Развитием идеи турбодетандера может служить схема организационно-деятельностных игр, предложенная Г.Щедровицким [13] и работающая по замкнутому трехдневному циклу.
«Рабочим телом» ОДИ также является искусственно созданная замкнутая социосистема. Эта система погружается в обогащенную информационную среду с переменным коэффициентом обогащения. Такая среда создается экспертным сообществом, действия которого жестко модерируются Игромастерами.
В ОДИ не используются внешние источники давления. Разогрев «рабочего тела» происходит за счет эффекта «плавления» господствующей Идентичности.
Дрейф аксиологии вызывается сочетанием измененного состояния сознания, вызванного нехваткой времени на сон и отдых, а также прогрессирующим непониманием людьми происходящего с ними, с контролируемостью любых транзакций и постоянным «перемешиванием» социосистемы с разрушением спонтанно устанавливающихся связей.
На вторые сутки Игры начинается «разогрев», причем, в отличие от схемы турбодетандера, стимулируется не столько аутоагрессия внутри социосистемы, сколько агрессия, направленная на экспертов и модераторов. Тем не менее, процессы внутри «рабочего тела» носят отчетливо «Стэнфордский» характер (пусть схема ОДИ и не предусматривает отчетливого перегрева системы с последующей ее деградацией).
Плавление Идентичностей в искусственно обогащенной среде приводит к спонтанной генерации новых смыслов, вдоль которых модераторы создают канал актуализации. На третьи сутки игры «Стэнфордский» разогрев сменяется когерентным охлаждением, температура резко падает, вследствие чего Идентичности игроков кристаллизуются вновь (обычно, с небольшими отклонениями).
На закрытии Игры модераторы предъявляют играющим свою Идентичность в явной форме, что приводит к локальному конфликту, небольшому нагреву и замыканию цикла.
«Цикл Щедровицкого» выглядит примерно так же, как «турбодетандерный цикл», однако, рабочие значения температуры и давления в ОДИ много меньше.
Точка (1) соответствует началу ОДИ. На участке (1) — (2) происходит разрушение убеждений (первые сутки игры). Точка (2) отвечает моменту «личного кризиса» играющих. Участок (2) — (3) представляет собой «Стэнфордский разогрев» (вторые сутки игры), точка (3) является рабочей точкой игры. Участок (3) — (4) отражает совершение социосистемой полезной работы с передачей накопленного тепла холодильнику (утро третьих суток игры). Точка (4) индицирует момент «сшивки» — перехода Игры в когерентное состояние с совершением основного объема полезной работы.
На участке (4) — (5) совершается обычное турбодетандерное охлаждение (день и вечер третьих суток игры).
Точка (5) соответствует энергетическому минимуму социосистемы. Участок (5) — (1) отображает возврат социосистемы к исходному состоянию.
ОДИ критичны к рабочему материалу, хотя и в значительно меньшей степени, нежели турбодетандер. Одна и та же социосистема (при тех же модераторах и аналогичном экспертном сообществе) может использоваться многократно; кроме того, в промежутках между играми креативность игроков остается довольно высокой, что может быть утилизировано пользователем[7].
Следует, однако, иметь в виду, что структурообразующей Идентичностью ОДИ и эквивалентных ей схем является Идентичность модераторов, которая со временем истончается. Может быть также исчерпан информационный потенциал экспертов, что приведет к уменьшению коэффициента обогащения рабочей среды ОДИ и падению КПД «двигателя». Кроме того, к недостаткам ОДИ следует отнести высокую ресурсоемкость, значительный психический, а иногда и физический риск для участников всех категорий, длительность и дороговизну подготовки экспертов и Игромастеров.
Экономическая эффективность организационно-деятельностной игры, как «креативного генератора» и «обучающей системы», вероятно, достаточно высока. К сожалению, на протяжении всей тридцатилетней истории ОДИ эта эффективность не измерялась и не рефлексировалась[8].
- 3 Сергей Переслегин Социосистема как "тепловая машина"
- 5 Сергей Переслегин Плиты и мосты Сергей Боровиков,
- 1 Сергей Переслегин о механике цивилизаций
- 1. Вводные замечания
- 2. Внешняя механика истории: вектор движения и фазовый переход
- 3. Внутренняя механика истории: локусы и тренды
- 4. Механика будущего: версии будущего
- 5. Механика цивилизации: соотношение технологий
- 6. Динамика цивилизации: технологические пределы
- 7. Предварительные итоги: завершение индустриальной эпохи
- 8. Фазовый переход: первичное упрощение
- 9. Фазовый переход: мета-технологии и вторичное упрощение
- 10. Управление будущим: конструкционный подход
- 11. Фазовый переход: антропоморфный принцип
- 12. Заключение: новая цивилизация
- 2 Сергей Переслегин Социальная термодинамика и проблема идентичностей Сергей Боровиков, Елена Переслегина
- 1. Понятие социосистемы
- 2. Описание социосистемы с помощью термодинамических параметров. Социальная температура и социальная энтропия
- 3. Социоглюонное взаимодействие. Стэнфордский эксперимент
- 4. Понятие идентичности. Идентичности как источники социального движения
- Приложение: простейшие социальные "тепловые двигатели"
- 3 Сергей Переслегин Социосистема как "тепловая машина"
- 1. Введение в термодинамику социосистем[1]
- 2. Социоглюонное взаимодействие и фазовые переходы в простейших социосистемах
- 3. Простейшие социальные «тепловые машины»
- А) Турбодетандер
- Б) «Закрытые города» как «пароатмосферная машина»[5]
- В) Организационно-деятельностная игра
- Г) ролевые игры
- Д) психические тренинги «с погружением»
- Е) организационно-деятельностная «двойка»[12]
- Ж) информационная фазированная решетка
- З) «двухконтурные» двигатели
- 4 Сергей ПереслегинТого, что достаточно для Геродота, мало для Герострата…"
- (1) Шестидесятые и двухтысячные
- (2) Информационное пространство и информационные объекты
- (3) Эволюция и антропогенез
- (4) Заключение: постиндустриальный барьер и принцип баланса технологий
- 5 Сергей Переслегин Плиты и мосты Сергей Боровиков,
- 6 Сергей Переслегин о понятии развития в симметричной мета-онтологической картине мира Сергей Боровиков,
- 7 Сергей Переслегин География нового освоения Сергей Градировский,
- Многостоличье
- Один — это уже слишком!
- Система разделения властей
- География власти
- Разделение властей во времени
- Атлас власти
- 8 Сергей Переслегин Война на моем столе
- Целевая функция войны
- Содержание войны
- Рефлексия войны
- Стратегия чуда
- Войны XXI века
- 9 Сергей ПереслегинАналитическое послесловие к трагедии в Беслане
- 10 Сергей Переслегин к оценке перспектив Европейского постиндустриального проекта